клик мышкой спрайту просто так добавить невозможно, т.к. необходима привязка к интерфейсному объекту формы, на котором рендерится сцена.
определение стороны столкновения делается простой проверкой ускорения самого объекта или объекта с ним столкнувшегося. Это + 1 If_Else.
Администрация
Ответов: 15295
Рейтинг: 1519
|
|||
карма: 27 |
|