Вверх ↑
Ответов: 301
Рейтинг: 11
#1: 2010-09-09 13:03:51 ЛС | профиль | цитата
Ну, с Open-GL справится не сложно. схема примерно такая - перерисовываем все раскрасив каждый элемент в свой цвет с выключенным расчетом освещения и только в буфер цвета. далее смотрим цвет по координатам.
карма: 0

0