Workru24 писал(а):
Обзор на 360 градусов если вы не понимаете о чём я говорю объясню на пальцах.Вы стоите на земле,смотрите не север и начинаете поворачиваться на запад,затем на юг,восток и снова север,в армии такая команда есть "кругом"Workru24, в быту обзор на N градусов означает максимальный угол, под которым сохраняется видимость объекта: обзор дисплея монитора, обзор человеческого глаза, обзор зеркал в машине и т.д. Обзор на 360 градусов означает видимость объекта со всех сторон. Учтите это на будущее.
Workru24 писал(а):
GL_FlyHandle хорошая весчь конечно,но там нет обзора на 360 градусовв GL_FlyHandle величина "обзора" по определению, данному выше никак не ограничена и поворачиваться можно на сколько угодно градусов (чтобы проверить это достаточно было вставить элемент в любой пример OpenGL).



Поиск
Друзья
Администрация