[flood]Да нет, я ответственность разработчика как раз понимаю, просто некоторые термины разные люди используют совершенно по-разному. Теперь ясно, что "готовый шелл" = считай голый компонент, который надо отладить, нарастить документацию и прочее. ) А я как раз не знаю внутренней среды HiAsm4, его специфичных классов, объектов, библиотек, равно как и KOL. И нигде больше мне это знание не пригодится, что самое обидное, похоже, 5-я версия будет кардинально отличатся чуть менее, чем во всём. Были бы ресурсы, вложил их в 5-ю среду на Windows)[/flood]
Ответов: 3889
Рейтинг: 362
|
|||
карма: 1 |
|