HEROBRlNE писал(а):
Зачем?Затем что HiAsm в большей мере предназначен на создание не сложных проектов облегчающих повседневную жизнь. Поэтому более разумно просить помощи в создателя игры, чем просить стороннего человека писать с нуля большую часть игры.Хотя на сегодняшний день существуют приличные(как по размеру, так и по функционалу) проекты, но всеже факт остается фактом.
На кого рассчитан данный продукт?
Очевидно, что с помощью HiAsm довольно легко и быстро пишутся (точнее рисуются) небольшие разовые программы и утилиты, не требующие особого упора на интерфейс и сложные математические алгоритмы.
Очевидно, что с помощью HiAsm довольно легко и быстро пишутся (точнее рисуются) небольшие разовые программы и утилиты, не требующие особого упора на интерфейс и сложные математические алгоритмы.
Что HiAsm НЕ может?
Пользователь, не владеющий языками программирования, может собирать программы только из тех блоков, которые есть в палитре элементов (или на сайте конструктора). Конечно же, палитра элементов стандартного пакета позволяет делать очень многое и практически все то, что может пригодиться в процессе повседневной работы за компьютером, но охватить все возможности операционной системы, протоколы, интерфейсы и т.д. Конструктор не в состоянии.
Пользователь, не владеющий языками программирования, может собирать программы только из тех блоков, которые есть в палитре элементов (или на сайте конструктора). Конечно же, палитра элементов стандартного пакета позволяет делать очень многое и практически все то, что может пригодиться в процессе повседневной работы за компьютером, но охватить все возможности операционной системы, протоколы, интерфейсы и т.д. Конструктор не в состоянии.
HEROBRlNE писал(а):
Нет лутше стартер!!Вот с этого и следовало начинать.[/offtop]