Вверх ↑
Ответов: 1304
Рейтинг: 405
#1: 2012-04-15 00:54:08 ЛС | профиль | цитата
login писал(а):
Может Вам это и не нужно, но на всякий случай, код FTCG

Возможно и понадобится, принцип как перевести код в FTCG менее более понятен, но времени хронически не хватает попробовать перевести код основных элементов OpenGL в FTCG.
Что касается hiGL_Text2dEX, разобрался с переменными, теперь всё работает как задумано кроме определения длинны строки, GetTextExtentPoint32 возращает данные только последнего загруженного шрифта.
Кстати о производительности, если сумарное колличество символов более 500 возможны тормоза.
карма: 3

0
файлы: 1higl_text2dex_v1.2.rar [7.5KB] [345]