Леонид, надо быть реалистами, думаете ТС сможет изобразить рекомендуемое Вами на HiAsm? Описанный мною алгоритм самый часто используемый в обработке звука (особенно - реального времени), и результаты более чем удовлетворительные. Двунаправленные преобразования Фурье более ресурсоёмки и встречаются гораздо реже, преимущественно в компрессиидекомпрессии звука с потерями и в профессиональных студиях. Хотя сейчас машины становятся всё мощнее, ситуация может начать меняться, но у нас HiAsm и явно не профессиональные требования.
|
Ответов: 3889
Рейтинг: 362
|
|||
| карма: 1 |
|



Поиск
Друзья
Администрация