Вверх ↑
Ответов: 4631
Рейтинг: 749
#1: 2013-04-15 19:09:58 ЛС | профиль | цитата
Мне кажется, не нужно работать с чужой dll на уровне схемы. Компонент, использующий эту dll, должен скрывать от пользователя тонкости реализации, оставляя его в рамках ограниченного количества типов, принятых для пакета (как есть сейчас). Конечно, никто не запрещает делать примитивные компоненты для конструирования из них произвольных структур данных. Это возможно с текущими кодогенераторами FTCG/RTCG.
nesco писал(а):
Да очень просто -- в описаниях точки

С этим согласен: точке указывать тип данных (текстом, а не числовым кодом), а в свойствах пакета сопоставить типу цвет точки.
карма: 26

0