Каким образом можно из компонента считать данные его нижних точек MouseX и MouseУ
Не хотелось бы тянуть внешний линк на самого себя - это странно.
Также, как можно из компонента (через код) получить доступ к его событиям OnMouseMove, OnMouseDown и т.д.
Имеются ввиду именно те точки, которые включаются галками, желтого цвета. Они типа наследуются от родит. компонента и потому прямого доступа к переменным подающимся на них нету. Или есть?
Add(Label,10682795,301,119)
{
Left=300
Top=245
Point(MouseX)
Point(MouseY)
}
Ответов: 1291
Рейтинг: 47
|
|||
карма: 3 |
|