|
Ответов: 1321
Рейтинг: 37
|
|||
|
Ну... с OpenGL то ясно, там вычисления вручную писать, а тут то банальное перемещение пикселя на рандомную позицию, тут медленно точка рисуется, и медленно из окна пиксель берётся, вот в чём беда... блин, сколько писал программы в Hiasm, никогда не сталкивался с такими проблемами как скорость выполнения действий, я даже думал что это вообще неважно, видимо знакомство с языком c++ на меня плохо влияет
|
|||
| карма: 0 |
|
Вверх ↑
HiAsm Studio 2003 - 2025



Поиск
Друзья
Администрация