LastLeader, конечно.
Хотя кроссплатформа даёт о себе знать
А так, основное время занимает планирование системы расчёта и рендеринга объектов + различные оптимизации.
Например, последняя оптимизации системы рендеринга позволит рисовать 10000+ объектов с множеством точек в зоне видимости и при этом, появилась возможность применять anti-aliasing к любому объекту или части объекта без потери скорости отрисовки.
В общем, всему своё время
Вот кстати бинарники на "потестить":
b38_Win8x64.png
DevProject_b38_Win_x32.7z
b38_LinuxMint_x64.png
DevProject_b38_Linux_x64.7z
Ответов: 1841
Рейтинг: 369
|
|||
карма: 1 |
| ||
Голосовали: | LastLeader |