Огромная просьба помочь!
В моей версии хиазм (4.04), в OpenGL, по дефолту (Gl_Texture + Gl_BindTexture) текстура накладывается только на диск, сферу, тор и конус.
При попытке наложить текстуру выше перечисленным способом на: плоскость, куб, пар-ед и многоугольники - тело заливается одним цветом из нужной текстуры.
Просьба показать пример, как надо заливать текстуру на куб, если возможно, без использования блока вершин.
|
Ответов: 14
Рейтинг: 0
|
|||
| карма: 1 |
|



Поиск
Друзья
Администрация