Вверх ↑
Ответов: 14
Рейтинг: 0
#1: 2016-04-04 20:19:00 ЛС | профиль | цитата
Огромная просьба помочь!

В моей версии хиазм (4.04), в OpenGL, по дефолту (Gl_Texture + Gl_BindTexture) текстура накладывается только на диск, сферу, тор и конус.

При попытке наложить текстуру выше перечисленным способом на: плоскость, куб, пар-ед и многоугольники - тело заливается одним цветом из нужной текстуры.

Просьба показать пример, как надо заливать текстуру на куб, если возможно, без использования блока вершин.


карма: 1

0