Там именно вызываются методы и даже просто функции.
А задачу с последовательностью событий я решал в кубиках для LUA... и даже без соединений. ))
(Первый соединил - первый вышел). Типа компонентов hiEventListener и hiEventSource.
Да на уровне кубиков реализация не очень изящно выглядит, но на уровне системы всё очень красиво решается.
Во всяком случае, я на плюсах делаю с нуля свою систему... и вопросов не возникло.
Другое дело, как это визуально выглядеть будет? Верхний первый и т.д. В HiAsm не так?
всегда в уме держать надо
Возможно, если всё несколько раз перетасуешь.