Вверх ↑
Ответов: 2236
Рейтинг: 676
#1: 2023-03-18 10:22:24 ЛС | профиль | цитата
Aziz писал(а):
рандомно наваленные точки вращал
А разве в реальном калейдоскопе они берутся из неоткуда? В калейдоскопе определенное количество объектов. Думаю что нужно создать рандомнымные многоугольники (Img_Polygon), задать им свои цвета, в идеале подготовить красочные заливки (ParrentStyle = true). И только потом уже рандомно их раскидывать и вращать.
Леонид писал(а):
Попробуйте GL.
Леонид, прав в openGL можно получить действительно красивый калейдоскоп, на GDI не так красиво получиться.
карма: 11

0