Вверх ↑
Ответов: 1343
Рейтинг: 31
#1: 2024-04-22 11:09:31 ЛС | профиль | цитата
всё решается двумя простыми путями это SendInput через:


  inp[0].Itype := INPUT_MOUSE;
inp[0].mi.dwFlags := MOUSEEVENTF_MOVE;
inp[0].mi.dx := posx;
inp[0].mi.dy := posy;

либо довольно интересный вариантик это ардуино, реализация по сути такая же, шагами двигаем вместе или отдельно, всё это проверено на многих играх современных, работает как часики)
карма: 2

0