Вверх ↑
Администрация
Ответов: 15295
Рейтинг: 1519
#1: 2007-05-31 10:42:01 ЛС | профиль | цитата
HikeR писал(а):
для такой задачи похоже надо файлы на бинарном уровне склеивать, bmp разбирать, и писать прямо в файл.

именно.

nesco писал(а):
отрисовка в аппаратно независимом DIB формате на контекстах памяти с последующим переносом на контекст устройства готовых блоков.

для задач пользовательского уровня существующие методы вполне приемлемы. Для приложений же интенсивно отображающих графику нужно использовать OpenGL, DirectX или GDI+ на худой конец.
карма: 27
0