
Особенно бублики обалденно прыгают, надо же такой алгоритм прыганья придумать. Единственное, что наблюдается, так это небольшое подергивание когда большой разнос между бублами. Заменил таймер на системный поток с выходм onSyncExec, так подергивание исчезло.
И еще, проверил этот алгоритм с прозрачным GIF'ом. Немного лучше отображение -- нет черных окантовок вокруг бублов.
Честно, мне понравилось. Таким способом можно неплохие мультики делать. Тут все Эдик спрайты хотел иметь в HiAsm'e, так вот они и получились.