MAV, сейчас среда не вставляет схемы с #sha в начале , поэтому просьба - когда выкладываешь схему, стирай лишнее из тэгов, чтобы можно было использовать Ctrl+A.
Твой пример интересен, но в нём очень мало описаний , в связи с чем сложновато разобраться (мне даже в принципах) в ней. Да и размеры не небольшие..
Возможно те, кто раньше сталкивался с OpenGL поймут всё сходу, но HiAsm тем и хорош, что позволяет (по крайней мере стремится к этому) пользоваться неподготовленным пользователям. Почти всё мне далось (+/-), кроме этого раздела - не понятен принцип. Болшой необходимости не было, я и не спрашивал..
Ответов: 3851
Рейтинг: 159
|
|||
карма: 0 |
|