Вверх ↑
Ответов: 1304
Рейтинг: 405
#1: 2008-08-27 23:55:01 ЛС | профиль | цитата
Чуть не убившись, всё таки нашёл способ менять координаты источника света, для освещения текстуры.
code_9839.txt
Nic, так и не смог придумать, как можно применить данное описание в HiAsm, как я понимаю
в нём говорится о фоновом освещении примитивов и плоскостей и тд., к текстурам это не применимо.
А вобще эту статью читал
Освещение и все что с ним связано
.



карма: 3

0
файлы: 1code_9839.txt [5.3KB] [176]