Вверх ↑
Пакеты 
HiAsm4
Windows 
Компоненты 
Интерфейс 
Стандартные - Button

Button
Краткое описание
   Данный компонент представляет из себя стандартную кнопку Windows с текстовым заголовком. Единственным применением компонента является генерация события по нажатию на нем мышкой.
Параметры
  • Left - Отступ элемента слева
  • Top - Отступ элемента от верха
  • Width - Длина элемента
  • Height - Высота элемента
  • Align - Выравнивание элемента
  • Color - Цвет элемента
  • Font - Шрифт элемента
  • ParentFont - Использовать шрифт родительского компонента
  • Visible - Видимость элемента на экране
  • Enabled - Элемент разрешен/заблокирован
  • Cursor - Курсор
  • TabOrder - Определяет очередь передачи фокуса при нажатие Tab
  • Ctl3D - При установленном False 3-х мерная рамка вокруг элемента рисоваться не будет
  • Name - Имя элемента
  • HintIcon - Иконка слева от заголовка всплывающей подсказки
  • HintTitle - Заголовок всплывающей подсказки
  • Hint - Всплывающая подсказка
  • HintManager - Менеджер подсказок
  • Layout - Слой
  • WidthScale - Доля длины элемента в слое
  • HeightScale - Доля ширины элемента в слое
  • Caption - Надпись на кнопке
  • Data - Данные, выдаваемые в поток событием onClick
  • Flat - Стиль отображения элемента
  • DefaultBtn - Определает кнопку по-умолчанию
  • Методы
  • doSetFocus - Устанавливает фокус на элементе
  • doSendToBack - Помещает элемент под всеми другими элементами формы
  • doBringToFront - Помещает элемент над всеми другими элементами формы
  • События
  • onClick - Событие происходит всякий раз при нажатии на кнопку (см. Data)
  • onKeyUp - Событие происходит всякий раз при отпускание клавиши. Возвращает целое число - код клавиши
  • onKeyDown - Событие происходит всякий раз при нажатие на клавишу. Возвращает целое число - код клавиши
  • onChar - Событие происходит после onKeyDown в случае текстового соответствия клавиши. Возвращает целое число - код символа
  • onShow - Событие происходит всякий раз при показе/скрытии элемента на экране
  • onResize - Событие происходит всякий раз при изменение размера элемента
  • onMouseDown - Событие происходит всякий раз при клике в области компонента (перед событием onClick) и возвращает в поток код нажатой кнопки
  • onMouseMove - Событие происходит всякий раз при перемещение мышки над компонентом и возвращает в поток код нажатой кнопки
  • onMouseUp - Событие происходит всякий раз при отпускание кнопки мыши и возвращает в поток код нажатой кнопки
  • onMouseWheel - Событие происходит всякий раз после прокрутки колеса мыши над элементом
  • onMove - Событие происходит всякий раз при перемещение элемента по экрану
  • onPaint - Событие происходит всякий раз при необходимости отрисовать элемент. И в потоке содержит Context рисования, что позволяет рисовать в режиме DblBuffered
  • onDblClick - Событие происходит всякий раз при двойном клике на элементе
  • onSetFocus - Событие происходит всякий раз при установке фокуса на элементе
  • onKillFocus - Событие происходит всякий раз при потере фокуса элементом
  • onSplitUp - Событие происходит по окончании (MouseUp) изменения размера элемента сплиттером
  • Свойства
  • Handle - Содержит идентификатор элемента
  • PHandle - Содержит указатель на элемент
  • Width - Ширина элемента
  • Height - Высота элемента
  • Left - Содержит отступ элемента слева от родительского компонента
  • Top - Содержит отступ элемента от верха родительского компонента
  • MouseX - Хранит X координату мыши после событий OnMouseXXXX
  • MouseY - Хранит Y координату мыши после событий OnMouseXXXX
  • Данные
  • WidthControls - Предварительный анализ изменений. Передается в потоке "на верх" желаемое изменение ширины контролла. Возвращаемое значение принимается за правильное изменение ширины контролла. Если точка отключена - ничего не меняется
  • HeightControls - Предварительный анализ изменений. Передается в потоке "на верх" желаемое изменение высоты контролла. Возвращаемое значение принимается за правильное изменение высоты контролла. Если точка отключена - ничего не меняется
  • Примеры
       Пример использования компонента Button (событие onClick)

    
    Add(MainForm,14220948,14,126)
    {
    Width=242
    Height=183
    Caption="Пример использования Button"
    }
    Add(Button,7743499,119,126)
    {
    Left=25
    Top=75
    link(onClick,9590172:doText,[])
    }
    Add(Label,9590172,196,126)
    {
    Left=130
    Top=75
    Width=70
    Height=28
    Font=[MS Sans Serif,14,0,0,1]
    link(Text,15041235:Caption,[])
    }
    Add(Label,15041235,196,56)
    {
    Left=130
    Top=15
    Caption="LABEL"
    }
       Пример использования компонента Button (Данные, выдаваемые в поток событием onClick)

    
    Add(MainForm,14220948,14,126)
    {
    Width=242
    Height=183
    Caption="Пример использования Button"
    }
    Add(Button,7743499,119,126)
    {
    Left=25
    Top=55
    Data=String(Hello World !!!)
    link(onClick,9590172:doText,[])
    }
    Add(Label,9590172,231,126)
    {
    Left=130
    Top=52
    Width=70
    Height=28
    Font=[MS Sans Serif,14,0,0,1]
    }
    Add(PointHint,6874414,77,28)
    {
    Info=#26:Двойной клик на элементе, |25:открывает редактор данных|27:Элемента Button, выдаваемые|16:событием onClick|
    Transparent=0
    VAlign=0
    Width=127
    Height=137
    }
    Замечания
       Поскольку элемент представляет из себя оболочку к стандартной кнопке GUI Windows, то у него не доступно изменение цвета шрифта и цвета самого элемента (встроенное ограничение). Если это очень необходимо вашей программе, то используйте элемент BitBtn

    Обновление элемента: [svn]Button.pas[/svn]
    BB-code статьи для вставки
    Всего комментариев: 0
    (комментарии к статье еще не добавлены)
    Комментарий
    ...