Вверх ↑
Пакеты 
HiAsm4
Windows 
Компоненты 
Интерфейс 
Стандартные - PaintBox

PaintBox
Краткое описание
   Компонени предназначен для вывода графики на форме программы.
Параметры
  • Left - Отступ элемента слева
  • Top - Отступ элемента от верха
  • Width - Длина элемента
  • Height - Высота элемента
  • Align - Выравнивание элемента
  • Color - Цвет элемента
  • Font - Шрифт элемента
  • ParentFont - Использовать шрифт родительского компонента
  • Visible - Видимость элемента на экране
  • Enabled - Элемент разрешен/заблокирован
  • Cursor - Курсор
  • TabOrder - Определяет очередь передачи фокуса при нажатие Tab
  • Ctl3D - При установленном False 3-х мерная рамка вокруг элемента рисоваться не будет
  • Name - Имя элемента
  • HintIcon - Иконка слева от заголовка всплывающей подсказки
  • HintTitle - Заголовок всплывающей подсказки
  • Hint - Всплывающая подсказка
  • HintManager - Менеджер подсказок
  • Layout - Слой
  • WidthScale - Доля длины элемента в слое
  • HeightScale - Доля ширины элемента в слое
  • ModeSp - Определяет внешний вид Сплиттера (или его отсутствие)
  • SizeSp - Размер Splitter-а
  • ColorSp - Цвет Splitter-а
  • MinOwn - Минимальный размер, получающийся при уменьшении
  • MinRest - Минимальный размер остающийся в родительском окне при увеличении
  • MouseCapture - Захват мыши компонентом при нажатии на нем левой кнопки
  • ClearBeforeDraw - При установке в True внутренний буфер перед событием onBeforeDraw будет автоматически закрашен цветом Color
  • Методы
  • doRefresh - Отображает содержимое внутреннего буфера на экране
  • doClear - Очищает внутренний буфер
  • doSetFocus - Устанавливает фокус на элементе
  • doSendToBack - Помещает элемент под всеми другими элементами формы
  • doBringToFront - Помещает элемент над всеми другими элементами формы
  • События
  • onBeforeDraw - Событие происходит всякий раз перед отрисовкой содержимого внутреннего буфера на экране
  • onKeyUp - Событие происходит всякий раз при отпускание клавиши. Возвращает целое число - код клавиши
  • onKeyDown - Событие происходит всякий раз при нажатие на клавишу. Возвращает целое число - код клавиши
  • onChar - Событие происходит после onKeyDown в случае текстового соответствия клавиши. Возвращает целое число - код символа
  • onShow - Событие происходит всякий раз при показе/скрытии элемента на экране
  • onResize - Событие происходит всякий раз при изменение размера элемента
  • onMouseDown - Событие происходит всякий раз при клике в области компонента (перед событием onClick) и возвращает в поток код нажатой кнопки
  • onMouseMove - Событие происходит всякий раз при перемещение мышки над компонентом и возвращает в поток код нажатой кнопки
  • onMouseUp - Событие происходит всякий раз при отпускание кнопки мыши и возвращает в поток код нажатой кнопки
  • onMouseWheel - Событие происходит всякий раз после прокрутки колеса мыши над элементом
  • onMove - Событие происходит всякий раз при перемещение элемента по экрану
  • onPaint - Событие происходит всякий раз при необходимости отрисовать элемент. И в потоке содержит Context рисования, что позволяет рисовать в режиме DblBuffered
  • onDblClick - Событие происходит всякий раз при двойном клике на элементе
  • onSetFocus - Событие происходит всякий раз при установке фокуса на элементе
  • onKillFocus - Событие происходит всякий раз при потере фокуса элементом
  • onSplitUp - Событие происходит по окончании (MouseUp) изменения размера элемента сплиттером
  • onClick - Событие происходит всякий раз при нажатии кнопки мыши на картинке
  • Свойства
  • Bitmap - Содержит картинку
  • Handle - Содержит идентификатор элемента
  • PHandle - Содержит указатель на элемент
  • Width - Ширина элемента
  • Height - Высота элемента
  • Left - Содержит отступ элемента слева от родительского компонента
  • Top - Содержит отступ элемента от верха родительского компонента
  • MouseX - Хранит X координату мыши после событий OnMouseXXXX
  • MouseY - Хранит Y координату мыши после событий OnMouseXXXX
  • Данные
  • WidthControls - Предварительный анализ изменений. Передается в потоке "на верх" желаемое изменение ширины контролла. Возвращаемое значение принимается за правильное изменение ширины контролла. Если точка отключена - ничего не меняется
  • HeightControls - Предварительный анализ изменений. Передается в потоке "на верх" желаемое изменение высоты контролла. Возвращаемое значение принимается за правильное изменение высоты контролла. Если точка отключена - ничего не меняется
  • Пример
    см. Пример в  Wiki > Hiasm > Delphi > Компоненты > Графика > Рисование> Img_Point
    Замечания
       Для корректной отрисовки графики на элементе необходимо размещать инструменты рисования только после точки onBeforeDraw. При этом запуск процедуры рисования необходимо начинать с вызова метода doRefresh. Во всех иных способах рисования поведение элемента может оказаться не предсказуемым.

    Обновление элемента: [svn]PaintBox.pas[/svn]
    BB-code статьи для вставки
    Всего комментариев: 0
    (комментарии к статье еще не добавлены)
    Комментарий
    ...