Вверх ↑
Пакеты 
HiAsm4
Windows 
Компоненты 
OpenGL 
Общие - GL_Perspective

GL_Perspective
Краткое описание
   Компонент предназначен для отображения схемы в режиме Перспективы
Параметры
  • Aspect - Аспект (отношение сторон окна и видимой части)
  • Fovy - Видимость
  • zNear - Ближняя плоскость
  • zFar - Дальняя плоскость
  • Методы
  • doPerspective - Устанавливает режим перспективы
  • События
  • onPerspective - Событие происходит после установки режима перспективы
  • Данные
  • Aspect - Аспект
  • Fovy - Видимость
  • zNear - Ближняя плоскость
  • zFar - Дальняя плоскость
  • Замечания
    Обновление элемента: [svn]GL_Perspective.pas[/svn]
    BB-code статьи для вставки
    Всего комментариев: 0
    (комментарии к статье еще не добавлены)
    Комментарий
    ...