Вверх ↑
Пакеты 
HiAsm4
Windows 
Компоненты 
OpenGL 
Фигуры - Gl_Text

Gl_Text
Краткое описание
   Компонент предназначен для вывода 3D текста
Параметры
  • ViewStyle - Стиль текста
  • Depth - Толщина текста
  • Details - Величина детализации выводимого текста
  • Font - Шрифт
  • Text - Текст
  • ListStart - Индекс в массиве дисплейных списков
  • Методы
  • doInit - Инициализирут и строит из текста 3D модель
  • doDraw - Отрисовывает текст
  • doDelete - Удаляет ресурсы, занятые при создании текста
  • События
  • onInit - Событие происходит после инициализации текста
  • onDraw - Событие происходит после отрисовки текста
  • Данные
  • GLHandle - Идентификатор устройства вывода
  • Text - Текст
  • Замечания
    Обновление элемента: [svn]Gl_Text.pas[/svn]
    BB-code статьи для вставки
    Всего комментариев: 0
    (комментарии к статье еще не добавлены)
    Комментарий
    ...