Вверх ↑
Пакеты 
HiAsm4
Windows 
Компоненты 
OpenGL 
Преобразования - Gl_Scale

Gl_Scale
Краткое описание
   Компонент предназначен для масштабирования текуй системы координат на заданную величину
Параметры
  • X - Коэффициент по X
  • Y - Коэффициент по Y
  • Z - Коэффициент по Z
  • Методы
  • doScale - Масштабирует систему координат
  • События
  • onScale - Событие происходит после масштабирования системы координат
  • Данные
  • X - Коэффициент по X
  • Y - Коэффициент по Y
  • Z - Коэффициент по Z
  • Замечания
       При масштабировании полигонов данным методом нормали к них корректно обрабатываются только в том случае, если установлен флаг glNormalize. Иначе полигон будет засвечен (при уменьшении масштаба) или наоборот - затемнен (при увеличении масштаба). При отключенных источниках света этот эффект не проявляется.

    Обновление элемента: [svn]Gl_Scale.pas[/svn]
    BB-code статьи для вставки
    Всего комментариев: 0
    (комментарии к статье еще не добавлены)
    Комментарий
    ...