Вверх ↑
Пакеты 
HiAsm4
Windows 
Компоненты 
OpenGL 
Прочее - Gl_Begin

Gl_Begin
Краткое описание
   Компонент предназначен для указание на начало геометрии полигона.
Параметры
  • BlockType - Тип примитивов, заданных вершинами
  • Методы
  • doBegin - Инициализирует список вершин
  • События
  • onBegin - Событие происходит после инициализации списка вершин
  • Замечания
       Блок GL_Begin всегда должен заканчиваться блоком GL_End, между которыми необходимо располагать список верших, определяющих геометрию объекта.

    Обновление элемента: [svn]Gl_Begin.pas[/svn]
    BB-code статьи для вставки
    Всего комментариев: 0
    (комментарии к статье еще не добавлены)
    Комментарий
    ...