Вверх ↑
Пакеты 
HiAsm4
Windows 
Компоненты 
OpenGL 
Прочее - GL_Texture

GL_Texture
Краткое описание
   Компонент предназначен для работы с текстурами
Параметры
  • UseList - Использовать ли дисплейный список для наложения текстуры
  • Index - Индекс списка
  • Методы
  • doCreate - Загружает текстуру в память видеокарты
  • doSet - Устанавливает в качестве используемой текстуры текущую
  • События
  • onCreate - Событие происходит всякий раз после загрузки текстуры
  • onSet - Событие происходит всякий раз после выбора текстуры в качестве текущей
  • Данные
  • Bitmap - Определяет картинку для загрузки текстуры
  • Index - Индекс списка
  • Замечания
    Обновление элемента: [svn]GL_Texture.pas[/svn]
    BB-code статьи для вставки
    Всего комментариев: 0
    (комментарии к статье еще не добавлены)
    Комментарий
    ...