Вверх ↑
Пакеты 
HiAsm4
Windows 
Компоненты 
GameEngine 
Общие - GE_SpriteCollection

GE_SpriteCollection
Краткое описание
   Компонент предназначен для хранения коллекции растровых изображений(спрайтов)
Параметры
  • Name - Имя элемента
  • MaskColor - Цвет пикселей, которые должны быть прозрачными
  • Bitmaps - Массив растровых спрайтов
  • Замечания
       Св-во MaskColor определяет цвет пикселей спрайта, который будет заменяться цветом фона, на котором он отрисовывается

    Обновление элемента: [svn]GE_SpriteCollection.pas[/svn]
    BB-code статьи для вставки
    Всего комментариев: 0
    (комментарии к статье еще не добавлены)
    Комментарий
    ...