Вверх ↑
Пакеты 
HiAsm4
Windows 
Компоненты 
GameEngine 
Объекты - GE_SpriteMove

GE_SpriteMove
Краткое описание
   Компонент предназначен для изменения позиции объекта сцены
Параметры
  • Sprite - Спрайт, который требуется переместить
  • X - Отступ от левого края
  • Y - Отступ от правого края
  • Методы
  • doMove - Перемещает спрайт в указанные координаты игровой сцены ARG(X,Y)
  • События
  • onMove - Событие происходит всякий раз после перемещения спрайта
  • Свойства
  • CurX - Содержит отступ от левого края
  • CurY - Содержит отступ от правого края
  • CurKX - Содержит велечину приращения координаты X
  • CurKY - Содержит велечину приращения координаты Y
  • Данные
  • X - Отступ от левого края
  • Y - Отступ от правого края
  • Замечания
    Обновление элемента: [svn]GE_SpriteMove.pas[/svn]
    BB-code статьи для вставки
    Всего комментариев: 0
    (комментарии к статье еще не добавлены)
    Комментарий
    ...