Вверх ↑
Пакеты 
HiAsm4
Windows 
Компоненты 
GameEngine 
Объекты - GE_SpriteArray

GE_SpriteArray
Краткое описание
   Компонент предназначен для создания массива объектов
Параметры
  • Childrens - Список названий классов дочерних схем
  • Selected - Имя текущего выбранного класса
  • WorkScheme - Отработка схем по входным методам. Current - только текущая схема, All - все схемы
  • GameScene - Игровая сцена
  • Замечания
    Обновление элемента: [svn]GE_SpriteArray.pas[/svn]
    BB-code статьи для вставки
    Всего комментариев: 0
    (комментарии к статье еще не добавлены)
    Комментарий
    ...