Вверх ↑
Пакеты 
HiAsm4
Windows 
Компоненты 
GameEngine 
Объекты - GE_SpriteAnimation

GE_SpriteAnimation
Краткое описание
   Компонент предназначен для анимирования объектов игровой сцены
Параметры
  • Sprite - Спрайт, который требуется анимировать
  • Frames - Количество кадров в спрайте
  • StartFrame - Индекс первого кадра, с которого начинается анимация
  • Speed - Количество тактов игрового процесса, через которое происходит смена кадра спрайта
  • Методы
  • doAnimate - Устанавливает параметры анимации спрайта ARG(Sprite, Frames, StartFrame, Speed)
  • События
  • onAnimate - Событие происходит всякий раз после установки параметров анимации спрайта
  • Данные
  • Sprite - Спрайт, параметры анимации которого требуется установить
  • Frames - Количество кадров в спрайте
  • StartFrame - Индекс первого кадра, с которого начинается анимация
  • Speed - Количество тактов игрового процесса, через которое происходит смена кадра спрайта
  • Замечания
    Обновление элемента: [svn]GE_SpriteAnimation.pas[/svn]
    BB-code статьи для вставки
    Всего комментариев: 0
    (комментарии к статье еще не добавлены)
    Комментарий
    ...