Спасибо! Тогда возможности почти безграничны..
http://ru.wikipedia.org/wiki/Framebuffer_Object
http://www.songho.ca/opengl/gl_fbo.html
------------ Дoбавленo в 15.13:
Еще бы гуру просветили как добраться до этого буфера. Mav, в каком Вашем примере это реализовано?
------------ Дoбавленo в 15.15:
Foksov, последняя схема выдает Runtime error если покрутить чайник 3 сек..
Ответов: 1291
Рейтинг: 47
|
|||
карма: 3 |
|