|
Ответов: 1304
Рейтинг: 405
|
|||
|
foksov, я то-же попытался исключить RotateRightTrueColor и тд. но что то замарочился с точкой отсчёта. Ну теперь точно придётся включить в hiGL_Main раз такой невиданный прирост производительности
|
|||
| карма: 3 |
|
Вверх ↑
HiAsm Studio 2003 - 2025



Поиск
Друзья
Администрация