Вверх ↑
Разработчик
Ответов: 4698
Рейтинг: 426
#1: 2017-01-28 19:18:24 ЛС | профиль | цитата
Начать, например, можно с изучения примеров: GE_Ball. Это если интересует именно технология создания. Если 3D - то начать с изучения OpenGL, в hiasm его можно применять.
Ну а вообще всегда надо начинать с идеи.
карма: 10
0