Ravilr писал(а):
всем девушкам а проекте "Скидки"Ага
+2 за красивые глаза
|
Ответов: 845
Рейтинг: 19
|
|||
|
Ravilr писал(а): всем девушкам а проекте "Скидки"Ага +2 за красивые глаза |
|||
| карма: 0 |
|
|
Ответов: 582
Рейтинг: 3
|
|||
|
Hardcore, вот отличный сайт с кучей движков для игр http://gcup.ru/ ,Хиазм это для программ и игру, какую ты хочешь, ты будешь делать очень долго
|
|||
| карма: 0 |
|
|
Ответов: 534
Рейтинг: 5
|
|||
|
ruzik, не он один его будет делать. И мы хотим его сделать именно на ХиАсм, а про
ruzik писал(а): http://gcup.ru/------------ Дoбавленo в 13.37: По-моему, у zeta211 итак "скидок" дофига. Уже скидывать нечего. ------------ Дoбавленo в 13.40: ruzik, и не такая уж и супер-пупер-невозможная эта игра. Если людей будет много, то сделаем относительно быстро. И на ХиАсм интересенее))) Кстати, ты будешь принимать участие или нет? |
|||
| карма: 0 |
|
|
Ответов: 246
Рейтинг: 13
|
|||
|
ruzik, как уже сказал Slim9009
Slim9009 писал(а): на ХиАсм интересенее)))а во вторых для такой игры лучше самому писать движок, симуляторов бога не так уже и много. На счёт времени я уже отвечал, пишем движок, потом апдейты. zeta211 писал(а): могу помочь идеямиОдними идеями конечно сыт не будеш, что умееш? Я имею ввиду не только HiAsm. |
|||
| карма: 0 |
|
|
Ответов: 534
Рейтинг: 5
|
|||
|
zeta211, кстати, у тебя с Photoshop'ом как дела обстоят? Нам "рисовальщик" нужен, т.к. рисовать надо будет ОЧЕНЬ много.
|
|||
| карма: 0 |
|
|
Ответов: 246
Рейтинг: 13
|
|||
|
Slim9009, я довольно таки неплохой рисовальщик, ну не прям отличный, но если посидеть, то могу нарисовать многое. Кстати, я один из Гимперов
Хотя от еще одного график мейкера будет только проще и лучше. |
|||
| карма: 0 |
|
|
Ответов: 534
Рейтинг: 5
|
|||
|
Hardcore, всё-таки меня очень интересует вопрос об FPS... Объектов-то будет много. [flood]Я-то по-любому не смогу тестировать со своим 1.6 Ггц, 512 ОЗУ и Radeon 9600XT, но слишком высокие требования - тоже плохо[/flood]
|
|||
| карма: 0 |
|
|
Ответов: 246
Рейтинг: 13
|
|||
|
Slim9009, требования: Компьютер, Поддержка OpenGL шара с текстурой, картинок формата bmp.
|
|||
| карма: 0 |
|
|
Ответов: 534
Рейтинг: 5
|
|||
|
Hardcore, да нет, там требования гораздо выше будут...
Hardcore писал(а): картинок формата bmp |
|||
| карма: 0 |
|
|
Ответов: 246
Рейтинг: 13
|
|||
|
Slim9009, а чего нет?
|
|||
| карма: 0 |
|
|
Ответов: 534
Рейтинг: 5
|
|||
|
Hardcore, не знаю, может bmp - оно и лучше, но:
Для теста создал в Paint картинку 500x500, залил всё чёрным и сохранил в разных форматах: JPG - 4.66 кб PNG - 3.34 кб BMP (16 bits) - 132 кб BMP (24 bits) - 732 кб Почувствуй разницу... Так что я бы предпочёл PNG... |
|||
| карма: 0 |
|
|
Разработчик
Ответов: 26333
Рейтинг: 2148
|
|||
|
Slim9009 писал(а): Так что я бы предпочёл PNG...Ага, в плане хранения на диске -- да, меньше занимает, но в памяти -- без разницы, что BMP, что PNG. Система не понимает напрямую PNG, она понимает только прямой растровый формат -- BMP. Все форматы в системе конвертируются в BMP |
|||
| карма: 22 |
|
|
Ответов: 534
Рейтинг: 5
|
|||
|
nesco писал(а): Все форматы в системе конвертируются в BMPНу, раз так, то однозначно - PNG. |
|||
| карма: 0 |
|
|
Разработчик
Ответов: 26333
Рейтинг: 2148
|
|||
|
И не всегда PNG меньше JPG, но по качеству -- гораздо выше, и надо отметить немаловажное преимущество PNG -- прозрачность (Alpha-канал), которую JPG никогда в жизни не имел
|
|||
| карма: 22 |
|
|
Ответов: 1161
Рейтинг: 160
|
|||
|
Что там на черных квадратах тестить то? Ты попробуй на таком изображении
![]() BMP - 263 КБ PNG - 211 КБ JPG(100% качество) - 286 КБ. Выиграл, конечно, PNG, но учитывая то, что PNG принципиально открывается дольше BMP, то разница фактически сводится к нулю. |
|||
| карма: 0 |
|